Google 总算放出了他们去年承诺的“可连续对话改图”的 Gemini 文生图能力。照例先给总体评价:1. Gemini (或者说 Imagen3)是当下最值得全设计行业,甚至全碳基社会使用的文生图 AI;2. 它在自然语言的修改指令理解、材质质感复现、局部细节微调方面,达到了部分生产创作环节完全可用的水准(当然也有些 Case 还差点意思);3. 这几乎可以算 AI 许愿机、超级嘴炮魔法了,甚至说句“快变天了”不为过。本文将用 4 项能力测试,5 个应用案例,带你理解 Gemini 的能力边界。主要测试,挑战 AI 能力边界主测试 1:简单形体的材质变换、连续微调形态细节,并大幅度改变视角先用一些变态的 Case 开始,测试 Gemini 文生图的能力边界。这是我测试的第一个 Case,因为一上来也不知道它到底边界在哪,先从简单的形体开始,让它画个正方体。整个 Case 看下来非常连贯,指令理解到位,材质变换没问题,基础形态从未变形,甚至还能大幅更改相机视角,添加模特也完全没问题。PS:我说这个“简单” Case 已经秒了其他的所有文生图 AI,不过分吧。主测试 2:手绘稿转设计渲染图,顺便拍出产品宣传图继续测,在测试 1 的基础上,我们上到设计生产级别,用一张手绘图打底,让 Gemini 完成全流程的产品造型概念设计推敲。这个应该是很多设计公司在乎的 Case:这张图已经是最好的证明,感觉也不需要多说什么解读的话语了。虽然在实测中,在产品穿到人身上这不算稳定,总会带着一些人像与产品的变形。就这手稿转 3D 产品渲染图,还能再微调局部设计的水平,已经完全超出本科设计专业的毕业生水平(对,因为我自己就是工业设计毕业的)。还能快速在概念设计阶段,生成模特使用场景图,进一步验证设计方案的效果。对了, 如果你还不服气,我再补一句:每张图的生成时间不超过 10s……这还不算“炸裂”,那还有什么算呢?主测试 3:一次性生成多套不同风格的设计我发誓,这是本文最后一个工业设计的 Case 了,后面还有游戏设计、自媒体应用等更多元的 Case,一个比一个精彩。我其实一贯 AI 评测挺克制的,但在测试 Gemini 文生图的 4 小时内,基本每分钟都在发出粗鄙的感慨……这个 Case 就是进一步模拟工业设计的造型推敲环节。原本我们会需要大量的时间在犀牛(一套工业设计建模软件)中花数天时间建模,再花数天在 keyshot(一套工业设计渲染软件)中调整材质、打光出图。而且一旦建模完成后,想要再对模型进行造型调整,简直是对设计师无尽的折磨。现在,Gemini 在 20s 内就给你一次性生成 12 张 ……主测试 4:抠图、换背景、打光影搞定了产品设计,正常商业流程中,我们还要解决一下最终宣发的物料问题。这时候离不开抠图、换背景、打光影拍照的工作流程。先抠个图,无中生有地换背景:没问题,换的非常好。再看看商业级别的背景合成与打光:再引用一个 WaytoAGI 上看到的例子:绝了,每次都只用一句嘴炮,就能在 10s 内取得相当稳定的预期结果。甚至复杂的形体打光,也能做的有模有样。OK,fine,测到这里,我只想说:大碳奸恭迎硅基老爷重塑人类社会。社区实例一览再看一些社区里大家在尝试的应用实例,也帮助我们获得更多启发。更多应用 1:游戏角色与道具设计对游戏行业可能的影响与启发之一:游戏内容设计(来自群友 @z.z.h)更多应用 2:家装设计来自群友 @Zhenyuan_Branton,家装设计也不含糊,你也可以直接把自己的手稿、房子照片拍给它,让它自己添加家具,完成设计推演。更多应用 3:创作教育、自媒体内容素材如果 Gemini 这么强的能力,用在教育、自媒体内容创作领域呢?更多应用 4:漫画绘制与改色来自推特 @Linaqruf:更多应用 5:游戏复杂场景与动作变换预览来自推特 @Cristian Peñas:如何使用?1. 登录 Google AI studio,链接:https://aistudio.google.com/prompts/new_chat2. 在 Model 中选择 PREVIEW - Gemini 2.0 Flash Experimental(new)3. 确认选择“Images and text”好,接下来也和我一起参与到恭迎硅基老爷重塑人类社会的行列吧~Btw:我有个设计师朋友对此评价:以前我可以假装建模、抠图磨洋工,现在老板只会跟我说赶紧 AI 生产改完发他了。本文来自:一泽Eze,作者:一泽Eze
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